<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires sur : Liste des tutos a venir</title>
	<atom:link href="http://www.mattguetta.com/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/</link>
	<description>Tutoriaux Vray, 3dsMax, Fry Render, Maxwell Render etc... en francais !</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 11:15:15 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Par : Chamallow</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-211</link>
		<dc:creator>Chamallow</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 09:15:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-211</guid>
		<description>Slt Matt,

Encore bravo pour ces tutos claire et tres utiles
Pour ma part un petit tuto pour réaliser un shadder &quot;Diamant&quot; et l&#039;environement adapter a ce genre de rendus avec de nombreux refflets (éclairage surtout).
Merci beaucoup</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Slt Matt,</p>
<p>Encore bravo pour ces tutos claire et tres utiles<br />
Pour ma part un petit tuto pour réaliser un shadder &laquo;&nbsp;Diamant&nbsp;&raquo; et l&#8217;environement adapter a ce genre de rendus avec de nombreux refflets (éclairage surtout).<br />
Merci beaucoup</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Chanchan</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-178</link>
		<dc:creator>Chanchan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 21:37:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-178</guid>
		<description>Slt Matt,

je n&#039;ai pas de grandes et pertinentes questions à te poser... (enfin pour l&#039;instant car ça ne saurait tarder)
Mais je voulais tout simplement te féliciter pour ces tuto.
Quels plaisirs de ne pas faire fonctionner mon google traduction!!

Enfin bref, juste un gros big up pour toi et pour ton taf!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Slt Matt,</p>
<p>je n&#8217;ai pas de grandes et pertinentes questions à te poser&#8230; (enfin pour l&#8217;instant car ça ne saurait tarder)<br />
Mais je voulais tout simplement te féliciter pour ces tuto.<br />
Quels plaisirs de ne pas faire fonctionner mon google traduction!!</p>
<p>Enfin bref, juste un gros big up pour toi et pour ton taf!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : arno10</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-136</link>
		<dc:creator>arno10</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 08:32:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-136</guid>
		<description>Salut Matt et bravo pour ton site qui est juste &quot;indispensable&quot;...on attend la suite.
pour ma part je suis preneur 
- d&#039;un tuto/bibliotheque sur les shaders de base en architecture et ameublement (sol, mur, métal, chrome, tissu, cuir, plastique etc...)
- l&#039;utilisation des HRDI
- une scène &quot;quick start&quot; avec les paramètres de bases Vray
(un sol, une lumière, une caméra et on a plus qu&#039;à placer un objet genre une chaise dedans)et après appliquer tes supers tutos !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Matt et bravo pour ton site qui est juste &laquo;&nbsp;indispensable&nbsp;&raquo;&#8230;on attend la suite.<br />
pour ma part je suis preneur<br />
- d&#8217;un tuto/bibliotheque sur les shaders de base en architecture et ameublement (sol, mur, métal, chrome, tissu, cuir, plastique etc&#8230;)<br />
- l&#8217;utilisation des HRDI<br />
- une scène &laquo;&nbsp;quick start&nbsp;&raquo; avec les paramètres de bases Vray<br />
(un sol, une lumière, une caméra et on a plus qu&#8217;à placer un objet genre une chaise dedans)et après appliquer tes supers tutos !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Deuf</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-44</link>
		<dc:creator>Deuf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 17:47:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-44</guid>
		<description>Ca le fait !!!

En même temps y-a-t-il réellement des &quot;règles de l&#039;art&quot; en terme de compositing.. pas sûr :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca le fait !!!</p>
<p>En même temps y-a-t-il réellement des &laquo;&nbsp;règles de l&#8217;art&nbsp;&raquo; en terme de compositing.. pas sûr <img src='http://www.mattguetta.com/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : matt</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-43</link>
		<dc:creator>matt</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 17:38:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-43</guid>
		<description>C&#039;est vrai que c&#039;est galère... je ne pense pas mais alors pas du tout faire ça dans les règles de l&#039;art mais pourquoi pas.
Merci et balance une image de tes caustics ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est vrai que c&#8217;est galère&#8230; je ne pense pas mais alors pas du tout faire ça dans les règles de l&#8217;art mais pourquoi pas.<br />
Merci et balance une image de tes caustics <img src='http://www.mattguetta.com/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Deuf</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-42</link>
		<dc:creator>Deuf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 17:28:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-42</guid>
		<description>Salut Matt
J&#039;ai une petite requête qui à mon avis n&#039;intéressera pas que moi...
Serait-il dans tes cordes, de nous faire un tuto sur les rendus par passes avec Vray ?(shadows, spec, reflexion, éventuellement VrayWrapMtl pour une incrustation) suivi du compositing (photoshop, AE, ..).
Je suis personnellement en train de me prendre la tête sur les formats à utiliser pour les passes (tiff, tga, autres..) et les modes de fusion des calques

Merci beaucoup

ps : Nickel le tuto sur caustics + reactor, continue à nous régaler..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Matt<br />
J&#8217;ai une petite requête qui à mon avis n&#8217;intéressera pas que moi&#8230;<br />
Serait-il dans tes cordes, de nous faire un tuto sur les rendus par passes avec Vray ?(shadows, spec, reflexion, éventuellement VrayWrapMtl pour une incrustation) suivi du compositing (photoshop, AE, ..).<br />
Je suis personnellement en train de me prendre la tête sur les formats à utiliser pour les passes (tiff, tga, autres..) et les modes de fusion des calques</p>
<p>Merci beaucoup</p>
<p>ps : Nickel le tuto sur caustics + reactor, continue à nous régaler..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : matt</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-23</link>
		<dc:creator>matt</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 20:06:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-23</guid>
		<description>Ouais, quand j&#039;ai vu le nom du shader en anglais...
En tout cas j&#039;espère que mon site t&#039;aidera à maitriser V-ray!
Bon taf pour la suite et si t&#039;as des questions, hésite pas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouais, quand j&#8217;ai vu le nom du shader en anglais&#8230;<br />
En tout cas j&#8217;espère que mon site t&#8217;aidera à maitriser V-ray!<br />
Bon taf pour la suite et si t&#8217;as des questions, hésite pas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Galfarion</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-22</link>
		<dc:creator>Galfarion</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 09:52:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-22</guid>
		<description>héhé. Je te rejoins pour le shader de verre, puisque pour la scène sur laquelle j&#039;ai eu un souci,  j&#039;ai utilisé celui de Vray materials. :)
Donc oui, je m&#039;y suis mis ultra sérieusement depuis un mois (je &quot;bidouillais&quot; avant) mais la somme de connaissance à acquérir est assez impressionnante, surtout qu&#039;a chaque fois, c&#039;est une petite nuance... Enfin, merci pour ton site!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>héhé. Je te rejoins pour le shader de verre, puisque pour la scène sur laquelle j&#8217;ai eu un souci,  j&#8217;ai utilisé celui de Vray materials. <img src='http://www.mattguetta.com/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Donc oui, je m&#8217;y suis mis ultra sérieusement depuis un mois (je &laquo;&nbsp;bidouillais&nbsp;&raquo; avant) mais la somme de connaissance à acquérir est assez impressionnante, surtout qu&#8217;a chaque fois, c&#8217;est une petite nuance&#8230; Enfin, merci pour ton site!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : matt</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-20</link>
		<dc:creator>matt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 12:23:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-20</guid>
		<description>Perso je suis pas fan de ce site. Le contenu y est certes intéressant et souvent de qualité mais j&#039;ai perdu beaucoup de temps en utilisant le travail des autres. En plus de ça tu peut te retrouver avec des shaders qui plombent ta scène, ton shader de verre pour exemple, sans trop savoir pourquoi. Le but de mon site est d&#039;apprendre, pas de bidouiller. Donc je ferais effectivement un tuto sur les shaders mais j&#039;essayerai de bien expliquer au moins t&#039;auras plus besoin d&#039;aller prendre tes shaders sur internet!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perso je suis pas fan de ce site. Le contenu y est certes intéressant et souvent de qualité mais j&#8217;ai perdu beaucoup de temps en utilisant le travail des autres. En plus de ça tu peut te retrouver avec des shaders qui plombent ta scène, ton shader de verre pour exemple, sans trop savoir pourquoi. Le but de mon site est d&#8217;apprendre, pas de bidouiller. Donc je ferais effectivement un tuto sur les shaders mais j&#8217;essayerai de bien expliquer au moins t&#8217;auras plus besoin d&#8217;aller prendre tes shaders sur internet!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Galfarion</title>
		<link>http://www.mattguetta.com/index.php/2010/02/07/liste-des-tutos-a-venir/comment-page-1/#comment-17</link>
		<dc:creator>Galfarion</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 11:25:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mattguetta.com/?p=107#comment-17</guid>
		<description>Bonjour, et félicitation pour ton site! Beau et clair, on aime! :)
Sinon, je rejoins l&#039;avis des &quot;shaders indispensables&quot; (et pourtant, connais pas encore bien, mais j&#039;y travaille!)
Et pour les matériaux et textures, le mieux est encore d&#039;aller sur vray-materials car soyons honnêtes, ils ont quand même pas mal de références, que tu peux après bidouiller facilement pour ton usage.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, et félicitation pour ton site! Beau et clair, on aime! <img src='http://www.mattguetta.com/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Sinon, je rejoins l&#8217;avis des &laquo;&nbsp;shaders indispensables&nbsp;&raquo; (et pourtant, connais pas encore bien, mais j&#8217;y travaille!)<br />
Et pour les matériaux et textures, le mieux est encore d&#8217;aller sur vray-materials car soyons honnêtes, ils ont quand même pas mal de références, que tu peux après bidouiller facilement pour ton usage.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

