Archive for Tutoriaux

17 avr 2011

Le Controller Linear Float

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Un ptit tuto tout bête qui à priori ne parait pas indispensable mais, avec le temps et dans vos productions, cela prendra tout son sens avec les merveilleux shaders que vous pondrez dans vos projets! Evidemment loin de moi l’idée de faire un remake du shader de Ballon de Bertrand Benoit qui vous refile mal au crane en moins de deux mais surtout de vous montrer un ptit truc franchement pratique avec le Slate et qui permets de gagner du temps !
28 mar 2011

Formation V-Ray 2.0 avec Vincent Grieu DVD Elephorm

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Tout est dans le titre, un dvd complet et des formations en vod sur V-ray 2.0 sont disponibles chez Elephorm. Avant de vous donner le détail de cette formation, je tiens surtout à vous en présenter l’auteur, Vincent Grieu et ce, avec une petite interview !

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22 mar 2011

Comprendre le Linear Workflow

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Le Linear Workflow… vaste bordel sur la toile! Pour tout vous dire, on me pose la question tous les 15 jours, je réponds évidemment à chaque fois mais a force d’en avoir marre de répéter tout ca, voici un ptit post tout complet sur la mise en place du Linear Workflow. Petite précision je ne parle pas de cocher ou pas Linear Workflow mais de la méthode »officiel », configurer 3dsMax etc… et j’ai décider de faire un point complet sur le sujet!
17 jan 2011

Shade Map avec V-ray 2.0

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Dans le genre nouveauté ultra intéressante de notre moteur de rendu favori… l’utilisation d’une Shade Map avec V-ray 2.0 pour minimiser les temps de rendu de la profondeur de champ! Le calcul de la dof passe de plusieurs minutes à quelques secondes! Read more

09 jan 2011

Making-of « Make it Live » par Stephen Breux

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Comme promis, le making-of du gagnant du « Make it Live Challenge », Stephen Breux ! Read more

04 jan 2011

Phoenix FD – Le tout p’tit test!

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Je connaissais la « bête » de nom, mais j’avais pas pris le temps de m’amuser avec… c’est maintenant chose faite! Faut dire que la periode y est propice, je pense à élargir un peu mon champ de compétence, avec Phoenix, ca va etre vite fait !

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13 oct 2010

Vray Render Elements – Partie 1

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Enfin le vray render Elements! Ca fait longtemps qu’on me le demande celui-la… D’abord on sort les pass, puis on mix tout ca dans Photoshop. Pour cette premiere partie, l’idee est de vous montrer comment se servir de certines pass, on verra dans la seconde partie comment en sortir d’autres pour booster la qualité de vos rendus et dans une troisieme et derniere, comment booster encore tout ca avec After Effects et notamment ajouter de la DOF… Read more

17 sept 2010

Vray DMC Sampler en deux clics!

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En ce moment je bosse sur un parking, je vous laisse imaginer le sol bien brillant avec 2000 reflets, du grain partout…un classique ! Et grâce au DMC Sampler il y a moyen de supprimer tout ce grain sans même toucher au shader, aux global subdivs… c’est la méthode 1/100 avec l’adaptive DMC Image Sampler.

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07 sept 2010

Vray a aussi ses mots clés…

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En attendant le prochain tuto (les prochains d’ailleurs parce-que j’en écrie deux en même temps), depuis maintenant 7 mois que le site (et ses 17 tutos!)tourne, je me retrouve avec des centaines de mots clés qui vont ont amené à visiter mon blog. Je note que beaucoup d’entre vous ne viennent que la semaine, (jamais le week-end!) et surtout dans les heures de bureaux… eh ben vous avez bien raison! Enfin… pas mal des questions que vous vous posez sur Vray apparaissent, en voici donc une petite sélection.

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01 sept 2010

Vray Shaders Collection – Material Presets for Vray

16 Comments Actualités, Blog, Tutoriaux

Voici ma première collection de shaders Vray, du verre, du plastique, du bois, du chrome, de l’aluminium brossé…  un pack de 15 shaders Vray !

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