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Batch Render avec 3dsMax & Vray

10 juillet, 2010 |  Publié dans Actualités, Blog, Tutoriaux  |  6 Comments

Un ptit tuto qui ne touche pas que Vray, bien qu’il risque d’être un peu orienté, sur le batch render. Pour ceux qui ne savent pas ce que c’est, ou qui n’ont pas plusieurs pc à leur disposition, cela consiste à lancer un rendu sans charger l’interface de 3dsMax, uniquement le processus qui calcule. L’intérêt ? Eviter de charger 3dsMax dans la Ram et eteindre son pc des que le rendu est terminé !

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UbiArt ou le framework d’animation maison par Ubisoft

10 juillet, 2010 |  Publié dans Actualités, Blog

Rien que le titre me laisse rêveur… Ubisoft ! Bon pas la peine de faire les présentations, de RayMan à Assasin’s Creed en passant par les Lapins Crétins vous les connaissez tous. En revanche ce que vous ne connaissez probablement pas c’est UbiArt, un framework d’animation fait par et pour Ubisoft.

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Rendu d’animation Vray – Moving Objects

30 juin, 2010 |  Publié dans Actualités, Blog, Tutoriaux  |  5 Comments

Comme promis, voici la suite… le rendu d’animation, type moving-object,  avec Vray ! Maintenant que le flythrough n’a plus de secret pour vous cela devrait etre du gateau.

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B1

20 juin, 2010 |  Publié dans Actualités, Blog, Tutoriaux  |  18 Comments

Voici mon dernier projet, B1. 
Réalisé pour l’agence dans laquelle je travaille, JPGomis Architecture.

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Rendu d’animation Vray – Fly through

6 juin, 2010 |  Publié dans Blog, Tutoriaux  |  2 Comments

Ce tuto marque la fin d’un époque, du moins je l’espère… En fait cela fait plusieurs fois que je réponds sur les forums 3d à la fameuse question: « Pourquoi ca flick ? Je comprends pas j’ai tout fait comme d’habitude etc…  » Marre de répondre à chaque fois la même chose sans pourtant faire un copier/coller j’ai décidé de faire un tuto complet sur le rendu d’anim. Donc nous allons voir le rendu de type Fly-through en premier et ensuite le rendu d’animation traditionnelle. Lire la suite →

J’ai testé SolidRocks 0.97 – Vray SP5 – Max 2011 !

29 mai, 2010 |  Publié dans Actualités, Blog  |  4 Comments

SolidRocks est un petit plug’in pour Vray qui vous permet de réaliser l’impensable… faire du Vray sans en faire. Le fameux « as easy as taking a photo » de Maxwell Render devient une réalité mais dans Vray. La nouvelle version du plug amène son lot de nouveautés, on fait le point ! Lire la suite →

Vray HDRI et VraySun

24 mai, 2010 |  Publié dans Blog, Tutoriaux  |  10 Comments

Je vous le dis tout de suite cette technique n’est pas de moi mais de l’excellent Peter Guthrie. En fait il s’amuse à utiliser le VraySun avec un HDRI en environnement, le tout et c’est la que c’est  intéressant, le VraySun est attaché au HDRI et fait tourner la texture avec ! Du coup on a un éclairage  d’extérieur parfait, avec le ciel qui se reflète et le tout mis en place en quelques clics. Il est fort ce PG… Lire la suite →

Vray HDRI & Image Based Lighting

9 mai, 2010 |  Publié dans Blog, Tutoriaux  |  10 Comments

Ca faisait longtemps… à vrai dire meme si les sujets ne manquent pour faire des tutos, il est parfois difficile de trouver un sujet, rajoutez à ca un trop plein de boulot et voila… le blog se mets en pause. Mais cela ne saurait durer, meme si toutes les bonnes choses ont toujours une fin, je vais essayer d’etre l’exception. Tout ca pour dire qu’un nouveau tuto sur le HDRI et l’IBL sur Vray !

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Vray Shaders Collection

31 mars, 2010 |  Publié dans Actualités, Blog  |  4 Comments

Le site vray.info vous propose sa collection de shaders gratuite pour Vray: egzVrayMaterials
Je sais que ce n’est pas tout neuf comme info, ces shaders sont disponible un peu « partout » et plutot pratique quand il faut aller vite.
A cote de ça, ils proposent une offre de $100 et un t-shirt pour un tuto !

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Rendering Competition – GH House Challenges

31 mars, 2010 |  Publié dans Actualités, Blog  |  2 Comments

Je vous en ai parlé à l’ouverture du blog, le GH House Challenges. La « Rendering Competition » sur le blog de Ronen Bekerman est maintenat terminé.

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