vray_info

Le site vray.info vous propose sa collection de shaders gratuite pour Vray: egzVrayMaterials Je sais que ce n’est pas tout neuf comme info, ces shaders sont disponible un peu « partout »…

irradiance_map

Cette semaine, petit topo sur l’irradiance Mapping. Un tuto beaucoup plus théorique que pratique, voici de quoi comprendre comment fonctionne cette méthode de calcul de la Global Illumination. Technique sûrement la plus courante pour calculer vos primary bounces avec Vray, on va s’intéresser à la manière de s’en servir le plus efficacement possible, en gros minimiser les temps de calcul et améliorer la qualité de vos rendus.

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brix

Tout nouveau, l’éditeur MaterialWerk lance une beta de son plugin dédié a la création de textures qui « tile » style parquet, briques…

Evidemment vous disposerez d’une librairie de 200mo de textures de qualité en plus du plugin. Franchement je vous le conseille !

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