Je sais que je suis un peu en retard niveau actualité mais bon… Vous avez tous sûrement entendu parler des fameux HDRI de Peter Guthrie. En voici un petit test histoire de verifier si l’investissement en vaut la peine. Pour réaliser ce test j’ai acheté le fichier le plus vendu sur la boutique 3dOcean, le 1725 – SunClouds. J’ai aussi craqué pour d’autres, j’ai pas résisté au coucher de soleil!
Souligné dans les commentaires du précèdent tuto sur le Linear Workflow, il est vrai que le process à quelque peu changé depuis. Avec VRay SP5 il est possible de procéder autrement et surtout beaucoup plus facilement. On fait le point !
Je vous le dis tout de suite cette technique n’est pas de moi mais de l’excellent Peter Guthrie. En fait il s’amuse à utiliser le VraySun avec un HDRI en environnement, le tout et c’est la que c’est intéressant, le VraySun est attaché au HDRI et fait tourner la texture avec ! Du coup on a un éclairage d’extérieur parfait, avec le ciel qui se reflète et le tout mis en place en quelques clics. Il est fort ce PG…
Ca faisait longtemps… à vrai dire meme si les sujets ne manquent pour faire des tutos, il est parfois difficile de trouver un sujet, rajoutez à ca un trop plein de boulot et voila… le blog se mets en pause. Mais cela ne saurait durer, meme si toutes les bonnes choses ont toujours une fin, je vais essayer d’etre l’exception. Tout ca pour dire qu’un nouveau tuto sur le HDRI et l’IBL sur Vray !
