maxscript

Slate_Marterial_Editor

Pas vraiment un tuto mais plutôt une bonne habitude a prendre pour tout le monde, utilisez le Slate Material Editor. Quasiment a chaque fois que je rencontre/travaille avec de nouveaux graphistes je me retrouve confronté au vieillissant Material Editor, et a chaque fois je me dis que le gars s’empêche de progresser, il est temps que les choses changent! Lire la suite

maxscript_01

Ce sera le premier tuto MAXScipt du blog! Rien de bien prétentieux, au contraire, juste une petite intro vous permettant de gagner du temps sans forcement « vraiment » apprendre MAXScript! La Manica Lunga Library, m’a donné pas mal de fil à retordre pour une raison simple, le nombre d’objets présent dans la scène. Du coup, je me suis servi de MAXScript pour automatiser les actions simples et récurrentes de la création de la scène. Un exemple simple, la gestion de l’affichage des VrayProxy. Lire la suite