Ambient Occlusion – Vray ExtraTex et Vray Dirt
Petit tuto en deux temps, du moins deux manières de gérer l’ambient Occlusion avec Vray et le Vray Dirt. La methode la plus courante, le rendu par couche grace au Render Elements et la passe ExtraTex, et une seconde visant à l’integrer directement dans vos shaders, un peu comme dans Mental Ray. Evidemment on verra comment l’appliquer dans Photoshop et After Effects grace aux modes de fusion.




















