vray tuto

hdri

Ca faisait longtemps… à vrai dire meme si les sujets ne manquent pour faire des tutos, il est parfois difficile de trouver un sujet, rajoutez à ca un trop plein de boulot et voila… le blog se mets en pause. Mais cela ne saurait durer, meme si toutes les bonnes choses ont toujours une fin, je vais essayer d’etre l’exception. Tout ca pour dire qu’un nouveau tuto sur le HDRI et l’IBL sur Vray !

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irradiance_map

Cette semaine, petit topo sur l’irradiance Mapping. Un tuto beaucoup plus théorique que pratique, voici de quoi comprendre comment fonctionne cette méthode de calcul de la Global Illumination. Technique sûrement la plus courante pour calculer vos primary bounces avec Vray, on va s’intéresser à la manière de s’en servir le plus efficacement possible, en gros minimiser les temps de calcul et améliorer la qualité de vos rendus.

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Pool with Reactor + Vray Caustics - Part 1

Le but de ce tuto, en 2 parties, est de vous présenter une méthode simple et efficace pour réaliser une piscine et de faire un rendu avec les caustics.

Dans un premier temps nous allons utiliser Reactor (Moteur Physique de 3dsMax) pour générer l’eau. Dans un second nous nous concentrerons sur le rendu de l’eau.
Cette méthode fonctionne en rendu d’intérieur comme extérieur mais histoire de pas plomber les temps de rendus pour l’exercice on va faire ça en extérieur.

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