Tutos V-Ray et 3dsMax par Matt GuettaTutos V-Ray et 3dsMax par Matt Guetta
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Mar 24 2010
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Beta Test – BRIX par MaterialWerk

By Matt | Actualités | 2 Comments

Tout nouveau, l’éditeur MaterialWerk lance une beta de son plugin dédié a la création de textures qui « tile » style parquet, briques… Evidemment vous disposerez d’une librairie de 200mo de textures de qualité en plus du…

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Mar 21 2010
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Beta Test ChaosGroup – Phoenix Fluid Dynamics

By Matt | Actualités | 3 Comments

Envie d’etre beta-testeur pour ChaosGroup ? Phoenix est un projet de gestion des Fluides signé ChaosGroup.

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Mar 21 2010
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Ambient Occlusion – Vray ExtraTex et Vray Dirt

By Matt | Tutoriaux | 20 Comments

Petit tuto en deux temps, du moins deux manières de gérer l’ambient Occlusion avec Vray et le Vray Dirt. La methode la plus courante, le rendu par couche grace au Render Elements…

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Mar 14 2010
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Tout sur la DOF avec une Vray Physical Camera

By Matt | Tutoriaux | 12 Comments

La profondeur de champ… outil ultime du photographe c’est surement l’un des meilleurs moyens de booster vos compositions. Je vais donc tenter de vous expliquer simplement comment utiliser la Vray…

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Mar 07 2010
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Shaders V-Ray – Le Verre

By Matt | Blog, Tutoriaux | 41 Comments

Pour commencer à explorer le champ des possibles avec les Shaders sous Vray, on va commencer par un grand classique : faire un vray shader de verre avec Vray. Déjà,…

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© 2023 Tutos V-Ray et 3dsMax par Matt Guetta.

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