Imagina 2011 avec ChaosGroup
Mardi dernier, j’ai eut l’honneur de représenter Chaosgroup au salon imagina a Monaco et de présenter les nouveautés de V-ray 2.0.
Mardi dernier, j’ai eut l’honneur de représenter Chaosgroup au salon imagina a Monaco et de présenter les nouveautés de V-ray 2.0.
Dans le genre nouveauté ultra intéressante de notre moteur de rendu favori… l’utilisation d’une Shade Map avec V-ray 2.0 pour minimiser les temps de rendu de la profondeur de champ! Le calcul de la dof passe de plusieurs minutes à quelques secondes! Read more →
Je connaissais la « bête » de nom, mais j’avais pas pris le temps de m’amuser avec… c’est maintenant chose faite! Faut dire que la periode y est propice, je pense à élargir un peu mon champ de compétence, avec Phoenix, ca va etre vite fait !
Le but de ce tuto, en 2 parties, est de vous présenter une méthode simple et efficace pour réaliser une piscine et de faire un rendu avec les caustics.
Dans un premier temps nous allons utiliser Reactor (Moteur Physique de 3dsMax) pour générer l’eau. Dans un second nous nous concentrerons sur le rendu de l’eau.
Cette méthode fonctionne en rendu d’intérieur comme extérieur mais histoire de pas plomber les temps de rendus pour l’exercice on va faire ça en extérieur.
