Exterior lighting – VRay Sky & Sun
Un petit tuto de plus sur le Sky&Sun de Vray… pas vraiment !
En fait le but de ce tuto est d’utiliser une directionnel pour le sun et de la rattacher au VraySky afin de gérer ses ombres plus facilement, le tout en mettant un enviro différent pour les reflections/réfractions.
Je vous conseille avant celui-ci le tuto sur le Linear WorkFlow qui se trouve ici.
Pour commencer, il faut créer une target directionnal light.
Une fois ceci fait il y plusieurs paramètres à gérer :
- activer les ombres, Vray shadows bien-sur
- regler l’intensité et la couleur de la light
- ajuster la taille de la direct
- parametrer les ombres
Une fois tout cela fait, reste à connecter la lampe au VraySky afin qu’il prenne en compte la position du soleil.
- Commencez par créer le sky
- Sélectionnez la light
- Paramétrez le sky et surtout le Sun Intensity Multiplier à 0.02
Histoire de vous montrez l’interet de la chose, un ptit rendu :
Afin de gerer les ombres, tout se passe dans l’onglet VrayShadws de votre sun, comme il n’y a pas mieux qu’une image pour expliquer les choses… :
Evidemment vous pouvez utilisez une map dans l’environnement (ciel nuageux…) mais conserver la lumière du vray sky. C’est d’ailleurs la que pour moi ca prend tout son sens.
Pour rajouter votre map et donc configurer reflection et réfraction si c’est nécessaire :






























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